一、java设计模式

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

二、java基础符号

+:表示public

-:表示private

#:表示protected

三、基本要求

(1)理解类的基本概念,掌握如何从需求分析中抽象出类的方法。
(2)了解类间关系的基本种类,掌握如何分析类间关系的方法。
(3)学会用UML语言表示类以及类之间的关系。

四、实验内容

(1)确保电脑环境(eclipse或者IDEA、UMLet)
(2)通过对某应用实例(如:学生管理系统)进行需求分析,寻找和抽象出其中的类。
(3)用UML语言对该实例中的类的关系进行建模,正确画出类图与类的相互关系。      

五、主要操作代码整理与实验结果展示

Header

六、分析:

2.1一共有三个接口,9个类
2.2分别得关系有聚合关系,依赖关系,实现关系,关联关系,泛化关系
2.3 三个接口分别是:登录,前端界面,权限管理