java设计模式初识
一、java设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
二、java基础符号
+:表示public
-:表示private
#:表示protected
三、基本要求
(1)理解类的基本概念,掌握如何从需求分析中抽象出类的方法。
(2)了解类间关系的基本种类,掌握如何分析类间关系的方法。
(3)学会用UML语言表示类以及类之间的关系。
四、实验内容
(1)确保电脑环境(eclipse或者IDEA、UMLet)
(2)通过对某应用实例(如:学生管理系统)进行需求分析,寻找和抽象出其中的类。
(3)用UML语言对该实例中的类的关系进行建模,正确画出类图与类的相互关系。
五、主要操作代码整理与实验结果展示

六、分析:
2.1一共有三个接口,9个类 2.2分别得关系有聚合关系,依赖关系,实现关系,关联关系,泛化关系 2.3 三个接口分别是:登录,前端界面,权限管理
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